扑克玩法? 扑克的所有玩法?
一、扑克玩法?
扑克游戏中最著名的就是梭哈(又称沙蟹)是英文 Show Hand 的音译。Show Hand 是 Five Card Stud 的别名,属于 Poker 的一种变化。 扑克(Poker)有无数种的变化型,多半使用一副、部分或者多副扑克牌来进行游,但不必然要使用扑克牌。反之,并不是所有使用扑克牌进行的纸牌游戏或者赌博都可以称为扑克(Poker)。玩家在游戏过程中要有增加注码和退出的机会,换著简单说,玩家要有机会能够偷鸡(Bluff),才能算是扑克。像是二十一点、百家乐、桥牌等常见的使用扑克牌的游戏不属于扑克。
二、扑克的所有玩法?
扑克是一种流行的纸牌游戏,有许多不同的玩法和规则。这是一些常见的扑克玩法:
1. 德州扑克:每个玩家手中有两张底牌和五张公共牌,玩家必须使用底牌和公共牌的组合来组成最高的五张牌。
2. 奥马哈扑克:每个玩家手中有四张底牌和五张公共牌,玩家必须使用底牌和三张公共牌来组成最高的五张牌。
3. 七张扑克:每个玩家手中有七张牌,必须使用其中的五张牌来组成最高的牌。
4. 纽约二人扑克:两名玩家手中有五张牌,玩家必须使用其中的三张牌来组成最高的牌。
5. 钓鱼扑克:每个玩家手中有五张牌,每轮玩家可以将自己的牌与桌子上的一张牌交换,目标是拿到最高的牌。
6. 德州斗牛:每个玩家手中有五张牌,玩家可以不交换牌,但必须在手上的牌中选出三张牌和牌桌上的两张牌组成最高的牌。
以上是一些常见的扑克玩法,当然还有许多其他的扑克玩法,例如斗地主、二十一点等。
三、扑克的各种玩法?
斗地主:适合三个人玩,其中一个人是地主,另外两个人相互帮衬,如果平民胜利,则地主失败。是目前很常见的玩法,大多数人都知道规则。
跑得快:适合四个人玩,可以选择一副牌,也可以选择了两副牌。四个人中谁的牌最先出完,就代表着胜利。
K五十:就是河北比较流行的一种玩法。K五十的地位很大,只比双王略小。再打的过程中要捡k,五,十三张牌,最后谁的总分高谁就胜利。
炸金花:这种往返在老一辈的人中非常常见,每个人五张牌,游戏规则非常的简单,很多时候都是看个人运气成分
交朋友:适合四个人玩,方块a与红桃a是一边的,黑桃a与麻花a是一边的,但是我们并不知道谁是自己的队友,要学会要根据别人的打法来判断自己的队友
四、扑克游戏的玩法?
扑克游戏是一项历史悠久的游戏,有很多种玩法,主要的有对智力要求较高的桥牌,一般是四人进行,两人一家,通过叫牌制胜;富有时代特色的升级、拱猪,这两个玩法主要出现在大跃进时期,一般也是两人对家,通过得分多少获胜;还有就是当下十分流行的斗地主,一般三人玩,通过要牌确定地主与农民,农民联手斗地主,哪家牌先出完为获胜方。。
五、扑克的简单玩法?
比大小:
首先将扑克牌分成两份,双方各持一半的扑克牌,接着每人轮流出一张牌,谁出的牌大那么这两张牌就归谁,如果双方的牌都一样大就需要将牌放在一边,然后继续出下一张牌,在这一回合赢的一方可以得到四张牌,游戏胜负根据双方最后所剩余的牌数决定,即剩余牌数多的一方获胜,牌数少的一方失败。
六、简单的扑克玩法?
比大小:
首先将扑克牌分成两份,双方各持一半的扑克牌,接着每人轮流出一张牌,谁出的牌大那么这两张牌就归谁,如果双方的牌都一样大就需要将牌放在一边,然后继续出下一张牌,在这一回合赢的一方可以得到四张牌,游戏胜负根据双方最后所剩余的牌数决定,即剩余牌数多的一方获胜,牌数少的一方失败。
七、扑克的多种玩法?
无数种,比如:斗地主,挖坑,拖拉机,升级等等。
八、扑克升级的玩法?
升级游戏玩法规则升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌甚至三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。 该游戏由4位游戏者参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。左右方合作与上下方对抗,最后看哪一方的级别升得最高。游戏规则分牌: 升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,二付牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌在计算时根据获胜方的牌要加倍计算。底牌: 发牌结束后,打一副牌时每方得12张,剩余的6张为底牌。打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。打三副牌底牌为6张。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的8张(或6张)底牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。庄家: 每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。对家: 升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家为指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。抓分方: 方与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。级牌: 升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。主花色: 在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。主牌: 主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成。付牌: 除主牌以外,其它牌都是付牌。 对牌: 两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付牌时出现。拖拉机: 同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。扣底: 一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一对牌,则底牌中的分数要按4倍计算,如果有二对,则要按8倍计算,依此类推,每多一对分数再加倍。出牌规则: 第一轮牌由庄家方首先出牌 以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果您有红桃必须先出红桃; 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉; 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性; 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,则必须出拖拉机; 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,则必须出对; 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对; 各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。确定胜负: 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果
下面说说升级的经验:
1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。
4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家长套的准备。
5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。
6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。
7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。
9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌不会好到哪去,所以往往底里就不放分。
最后讲讲打牌过程中常见的一些问题:
1.牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。
2.出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,我建议庄家当反其道行之。对庄家的对家而言,应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。
3.藏单A的问题。通常情况,庄家的对家不该藏单A,除非确定庄家这门副牌还有很多小牌但没有分了。庄家该不该藏呢?我认为,如果这门副牌有K的话,似乎还是藏来得有利些,这样当另一张A出后,庄家就可以摔AK了。如果不藏,轮到庄家出K时,这门牌一般已经出了三张(AAK),有时甚至是五张(AAK加一个对),此时很可能某家已经绝了,庄家的K未必逃得掉。而打无主时,藏A作用更大了,尤其当某门牌长套时。打无主主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。
4.甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,对守庄方而言,还是先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。对功庄方而言,先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不得上手机会以致连对活活闷死的事例还是屡见不鲜的。
5.首张冲副10的问题。坐庄有时会遇到这种情况,底是保不住的,所以不敢埋分,而主里分多,希望靠杀副牌逃分。这时可以选择一门没有A的副牌,灭净其它牌单留一个10,然后首张冲副10。副10能够平安逃走的概率计算如下:首先,下家须没有A,两个A三个人分(已知庄家没有A),下家没有A的概率为:P(下家无A)=(2/3)*(2/3)=4/9然后,对家须有A,两个A两个人分(已知庄家和下家都没有A),对家有A的概率为:P(对家有A/下家无A)=1-(1/2)*(1/2)=3/4P(下家无A)*P(对家有A/下家无A)=4/9*3/4=1/3,所以首张冲副10能够逃分的概率是1/3。这个概率还是蛮大的,无可奈何时,首张冲副10不失为一种值得一试的打法。
九、双连扑克玩法?
应该是双升扑克玩法吧?就是在一副牌升级中升级为两副牌,增加了对子、连对。
十、世界扑克玩法?
斗地主,干噔眼,升级,春天等等,有三人玩法,四人玩法
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