飞碟原理的飞碟飞行原理?
飞碟的飞行的真正原理是采用了一种叫做“旋转物体不平衡原理”在飞行。这个原理也是改变物体线动量(水平动量)的一种方法。
众所周知,在地球上,任何物体的运动都遵循着动量守衡定理。飞碟看似不遵循这个原理,其实它是在遵循动量的另一个原理;那就是动量转化定理。动量转化定理:在没有外物体提供动量的情况下,任何物体本身拥有的动量不管是角动量转化为线动量还是线动量转化为角动量,在转化过程中动量的值不变。这就是动量转化定理。
举个论例:汽车的运动原理。汽车的发动机不能直接产生线动量(水平动量),只能直接产生角动量。但是,我们需要的是线动量。通过轮子,利用摩擦力将发动机的角动量转化为线动量。这就是最普通的角动量转化为线动量的方法,即通过摩擦力。在举个论例,飞机。飞机的发动机也不能直接产生线动量,但是我们需要的也是线动量。通过螺旋桨与空气发生作用,将飞机的发动机的角动量转化为线动量。飞机的原理也是一种将角动量转化为线动量的方法。除了火箭发动机能够直接产生线动量外,其余的发动机基本上只能直接产生角动量。
那么,飞碟也是通过角动量转化为线动量的原理在运行。只是它用的方法不同。它并不像许多学者的那样认为是电荷的斥力或者引力而飞行。毕竟,电荷之间的力与距离有很大的关系。而且,它们产生力的条件是距离很近。
开始时我已道出了飞碟的原理,即旋转物体不平衡原理。
那么什么是旋转物体不平衡原理?
首先,在已知世界中,任何物体绕它的任意一点旋转都能得到一个圆;并且,在不考虑时间的情况下(即时间为零或者无穷大时),我们都可认为这个盘子是均匀的,即它是一个平衡的物体,不存在质量的差异。旋转物体不平衡就是旋转的物体并不是一个质地均匀的盘子,而存在质量的差异。
旋转物体不平衡的论例:(在理想状态下)取任意一个物体,假设它为一个矩形。矩形的四个顶点分别为A、B、C、D,它质量为M,边长为X。现在以一定的角速度使它绕A点做匀速圆周运动,周期为T;现在给出一个时间段0~T/2,假设在这段时间内该物体的质量没有发生变化,在
T/2~T时间段中该物体的质量减少或者消失,并且周而复始。我们在这个物体上建立一个坐标系,横坐标为x,纵坐标为y,竖坐标为时间t。我们的视线与y轴平行,与x轴垂直,看着t 轴,那么该旋转物体与时间轴的立体形状应该是一个螺线形,一个朝时间轴t正向发展的螺线形;视线与t轴平行,正交x、y轴时我们看到的就是一个半径为根号2倍X的圆。对应在T/2、T点圆的N、M点,连接NM得到直径NM;那么,我们就会发现,该物体的质量只在NM的一边出现。这样旋转物体就不在平衡而出现了质量的差异。
质量只在一边,那么离心力也只在一边出现。在没有与转轴发生相对运动时,离心力等于向心力。并且,离心力不再平衡,而向着NM的垂直方向。方向与质量变化的初始状态有关。有一个单独的力,就会有冲量;在没有外阻力的情况下,全部冲量转化为动量,从而将物体的角动量转化为线动量。从而出现离心力做功。
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