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第五人格元宵烹饪技巧(第五人格元宵烹饪技巧攻略)

2023-05-09 13:48:27烹饪技巧1

一、《梦幻西游》元宵答题:烹饪技巧主要学习途径?

元宵是在一年一度的元宵节及元宵节活动种才会得到.活动期间..会有元宵老人随机出现AL.CA.CS.ZZ.JY.这几个地图里.只要你身上有体力就可以找到老人并回答问题.10体力一道题.答对加一点活动积分.然后用一定的积分可以兑换元宵!还有元宵精灵.会在没有任何消耗的情况下.答对问题就可以获得积分!打错也没有惩罚!

二、第五人格长刀技巧

在第五人格游戏当中监管者阵营里面有着两位“刀气”特离谱的角色人物,这两位人物大家其实也非常的熟悉,她们在高端局当中的出场率在目前来说可以说是达到了一个顶值巅峰,说了这么多可能很多玩家也是猜出了这两位角色的名字,没错,她们就是“红夫人”和“宿伞之魂”。

01

红夫人的“刀气”判定

红夫人的“刀气”判定可以说是目前游戏当中范围最广的,甚至和杰克“雾刃”的穿透伤害相比之都不相上下,这一优点也让红夫人在人才济济的监管者阵营当中成功的脱颖而出。

当然了以上提及的其实并不是红夫人的本体刀气,而是在指“镜像”的刀气,红夫人本体的“刀气”我们其实不想做过多的介绍,懂得人自然懂,不懂的人解释起来也相对比较麻烦。

当求生者集中站在一起时,红夫人的“镜像”刀气判定将无视眼前的所有障碍物,面前站位较集中的求生者也如同“一张纸”一样都将受到本次普通伤害。

这样的判定说实话才是目前最强的伤害判定,有些红夫人玩家更是会以这种刀气为荣,一次普攻就能够同时对两位求生者造成伤害,这在其他监管者角色来看是根本做不到的事情。

当然了“镜像”刀气判定的神奇之处其实还远非如此,游戏当中当红夫人处于“高低差”这样的地点时,镜像只要是露出地面半个身子的都可以对求生者造成伤害。

对于这样的现象玩家们称之为“指甲刀”,毕竟看上去很像是镜像打中了求生者的脚步。

02

宿伞之魂的“刀气”判定

宿伞之魂是一位真正的双形态监管者,在游戏当中玩家可以自主的切换成小白的状态或者是小黑的状态,而也由于切换形态之后小黑和小白是完全不同的两个人,这样的事实也就造成了小白和小黑存在基础数值的数据差。

最能够直观看出来的便是“刀气”的不同了,“小黑”在攻击时的抬手动作较快,但是由于其自身刀气太短,所以攻击判定区域也很有限。

这一幕在游戏当中其实时常能够看到,你可以想象小黑追着求生者满地跑,却就是打不中人的尴尬状况,对于这样一幕玩家们也描述为“黑无刀”。

而“小白”则和“小黑”完全相反,“小白”在攻击时的抬手动作非常的缓慢,也由于抬手动作太慢求生者总是能够放板砸到“小白”,但是“小白”的优点在于刀气特别特别的长,相对空旷的地方来说“小白”的蓄力刀可以隔着求生者三米之外就能够成功命中,这样的刀气被玩家们称呼为“四十米大长刀”。

尽管这样的刀气判定伤害距离相当离谱,有很多玩家觉得实在是不公平,但是你要明白“大长刀”其实是以小白缓慢的出刀速度换来的,牺牲了攻速之下增加伤害距离其实也蛮合理。

03

时而弹刀,时而四十米大长刀的宿伞之魂

由于“武器模型”设计的实在太过狭长也就造就了宿伞之魂超远的攻击距离,不过缺点也明显,窄小的地方这样的刀气会更容易击中障碍物从而产生“弹刀”的现象。

诸如“四十米大长刀”唯有和求生者隔板,直线走路,或者是翻窗这样的行为动作产生时才能够更容易击中,其他方面小白的刀气还是不行。

而像“小黑”其实刀气判定也比较迷,有时候求生者当面翻窗也依旧打不中,对于这样一幕玩家解释为“武器穿模”,意思是只有武器的顶部命中求生者才算伤害,武器模型已经明显超出了求生者的身体躯干只能算穿模,不能算做是伤害。

04

刀气太迷了

之前“月亮湖公园”当中有一项关于宿伞之魂的“刀气”的异常之处,这处地方位于“过山车”下方,当求生者放下板子时“小白”的蓄力刀依旧能够穿过板子打中求生者的本体造成伤害。

目前来说不太清楚这是不是bug,但是如果不是bug的话那么也就证明“宿伞之魂”的刀气比大家想象当中的还要迷,而如果是bug的话,那么也就更加证明“宿伞之魂”的刀气判定的确存在问题

三、第五人格小技巧?

1,脚印持续5秒(屠夫能用天赋加2秒,求生能用天赋减2秒)

2,开局求生者人物大幅度回头(东张西望)或者慈善家前锋这类咳嗽,那监管离你说明距离还是蛮近的

3,人类没受伤的时候可以尝试藏一藏,人类受伤的话会有极大的喘息声(根本躲不住!)

4,窥视者可以长按有个大范围视角

5,蹲和慢走不会有脚印(可以尝试来回卡走跑断断续续脚印然后屠夫懵逼)

6,魔术师用完魔棒依旧有脚印

7,厂长的娃娃是可以远丢的

8,屠夫开局面对的那个方向,只要不是地图边缘,绝大几率修机位在你面对的那个扇形区域

9,修机位刷新点基本是固定的

10,窥视者可以看到缩小的人

11,缩小是可以被聆听到的

12,黄眼是欧皇斩,红眼的一刀斩(这个应该没什么问题吧)

13,右上角队友头像有红色光晕说明被通缉,有蓝色边框是搏命的效果,有绿色边框是先知鸟的效果,有红色边框是搏命期间挨打了的效果

14,快翻会爆点,慢翻不会爆点(所以别飞檐走壁了)

15,冒险家板窗交互不会爆点

16,在监管视野范围内板窗交互不会爆点

17,交互窗后有那么一瞬间是可以被打到的

18,屠夫红光是一个圆,只要不贴墙上,就直接能印墙上,而不是时刻在地下

19,局里听到的类似钟声说明监管者技能解锁了,敲一次说明第一阶技能解锁了,以此类推

20,监管在技能开启的一瞬间会有略微的一点移速加成(不知道是不是我心理作用)

21,柜子里躲藏时间过长也会有乌鸦的

22,椅子挂三次上天,过半两次上天

23,溜鬼时可以贴模型,监管模型大走的距离比求生多的多(秦王绕柱最好例子)

24,求生感觉平地里实在躲不了可以直接回身走位,向右反身走位(大部分监管左手出刀)

25,正常开门时间15秒

26,操控娃娃不会消除乌鸦

27,摸箱不会消除乌鸦

28,可以在椅子后面救人(会瞬移到前方)

29,进地下室时贴模有时会被地下室拐角卡住

30,求生路乌鸦会惊动乌鸦(点过天赋会直接爆点)

31,红蝶刀是直和窄,不是短,打板刀舒服的一批

32,雾刃整体走向是偏右的

33,厂长守尸是可以在求生靠近椅子秒给儿子传火,同时自己分身,在靠自己的一刀,三刀让对面插翅难逃

34,约瑟夫二技能用完自动面对离自己最近的求生者(找人必备)

35,黄衣的触手会自动朝向最近的一个求生(找人必备)

36,女巫的技能互不重叠,可以五个孩子一起开失常砸机子了

37,女巫如果原先控制过女儿,但是感觉距离要过了,可以换到本体继续走,此时的女儿也是会继续往前走的,不会停,再切换到女儿继续追击美哉

38,宿伞的技能是有极限距离的

39,宿伞的普攻在没落刀之前都是算伤害的

40,宿伞挂两次荡魄吸魂足够之后,是会触发摄魂荡魄效果的,摄魂荡魄效果都会继续存在并且大幅度减小移速

41,慈善家手电好像照射持续2秒就可以眩晕了

42,求生可以在转弯之后卡视角,在屠夫转过来后你秒回去,留屠夫一脸懵逼

43,被治疗时狂按蹲走可以打断治疗

44,完美校准会加百分之一的破译进度

45,求生被救下是会默认站到椅子左边的

46,先知攒鸟看人不一定非要面对,背对着他,视角转向他也是可以的

47,井盖开到椅子上救下来人祭司和救下来的人都会默认到井盖另一半

48,监管封窗的一瞬间是可以翻过去的(监管哭死在路上)

49,屠夫踩板子通常没踩完就能过去了

50,求生可以通过队友发的消息从小地图判断队友的方向

51,监管者的追击音乐响起后,说明你面前视角的范围内出现过求生

52,有心跳时慌忙离开电机是会炸机的,可以开启求生的技能来减去那点动不了时的前揺(比如慈善家开手电)

四、第五人格金光技巧?

1、在凌晨时候抽0点到4点这段时候金光就容易来因为人少。

2、换人少的屏说求金光这样金光更容易得。

3、垫底抽奖法:先抽一两个排位珍宝是非洲快乐石就10连抽就有可能是金光。

4、灯火抽奖法:出现灯火立即买因为灯火出金光的概率高。

5、保底抽奖法:这个有点费钱60个保底金光250个保底金皮有钱的小伙伴可以试试。

6、舒适地抽奖法:你觉得在哪里舒服就在哪里抽比如被窝等。

五、第五人格救人技巧?

1.首先,你要知道你在团队里的位置,不要和空中的人打,如果是在大地图,你可以去救被杀的队友。就连医生也经常和空中雇佣兵们争夺救援,如果他们能活下来,那还好说,但如果救不回来,不但会浪费维修时间,还会让队员们陷入危险之中。

2.而且,我们还经常会遇到一个满血的先知,用自己的鸟来救下一个人,这也是情有可原的事情,可是通常来说队友如果已经死了一次,应该把鸟放在自己的身上更合适。

六、第五人格前锋撞人技巧?

熟悉掌握前锋橄榄球技能之后才知道,只有当前锋撞到监管者到墙壁或者其他障碍物上之后才会产生眩晕,而冲刺必然会触发的就是撞飞(把监管者往后撞退一段距离,如果监管者正在翻窗也能撞回去)。

另外在监管者拿着气球的时候去撞也是有作用的,这时候也能够把他撞晕一段时间,不过撞墙上晕的时间更长。

所以如何撞晕监管者的就别纠结了,不是撞墙上或者牵动气球的时候是不行的!另外其他的角色在拿到橄榄球道具之后也无法触发撞晕的效果。

七、第五人格牛仔勾人技巧?

1.

墓地和教堂中间

这个椅子四周十分空旷,求生者即使被救下来也很难逃离,但是如果有了牛仔,形势就大不一样了,牛仔可以帮助上椅的求生者逃离这个危险的位置。具体的操作方法是牛仔长按鞭子的技能,当鞭子的点位对准窗子的空隙时,就可以套准求生者,然后就可以公然偷人了。

2.

废墟的椅子

这个椅子的位置牛仔十分好操作,也不必担心被监管者套路的问题。具体的操作方法是求生者牛仔可以事先蹲在如下图所示的板子位置,当钩子的点位对准狂欢之椅的下部时,就可以出钩,就可以救下来同伴了。在这个位置还能帮助小伙伴转点,但是需要注意杰克这样的双刀屠夫。

3.

红地毯的椅子

这个位置也比较空旷,求生者即使被救下来也很难逃走,但是牛仔在这个位置反而能发挥自身的优势。具体操作办法是在下图所示位置长按技能,当鞭子的点位与狂欢之椅的位置对准,出钩钩准同伴就可以了。不过这个位置没有什么隐蔽物,要小心杰克,爱哭鬼这样的屠夫。

4.

中场椅子

这个位置被救下来的求生者因为附近没有交互的东西,很可能直接在原地去世。但是牛仔可以让这个形势得到反转。具体操作方法是牛仔蹲在下图位置,长按技能键,当钩子点位与狂欢之椅的位置对齐时,就可以出钩了,这样救下来的同伴不仅能够转点,而且监管很难看到踪迹。

5.

墓地椅子。

这个勾人的点位也比较隐蔽,监管不出去看很难发现求生者的踪迹。具体操作方法是牛仔蹲在下图的位置,长按技能,当钩子对准狂欢之椅的下半部的时候出钩,就可以救下队友了。监管者也很难发现牛仔的踪影,从而可以做到神不知鬼不觉的偷走队友的效果。

八、第五人格地窖寻找技巧?

步骤/方式1

从红教堂的大门口出发,开始寻找第一个地窖。

步骤/方式2

大门口直接左转,往左侧废墟的方向跑。

步骤/方式3

在你见到的第一块废墟墙围起来的地方,就能看到地窖在围墙正中央。

步骤/方式4

第二个地窖位置比较明显,从大门口向前方直走,到红教堂大楼前停下。

步骤/方式5

接下来,右拐,直走,地窖就在废墟不到的空地处,从远处你就可以望见了。

步骤/方式6

第三个地窖位置,按照寻找第二个地窖的路线继续跑往最右边的废墟

步骤/方式7

随后,沿着废墟与围墙一直直走,走到底。

步骤/方式8

当你看到有两块大石头,这里就是最后一处地窖。

九、第五人格溜监管技巧?

1.

很多求生者玩家一遇到监管者就双手出汗,内心紧张,永远活不过两个擦刀的时间,之后被队友疯狂赛后。如果你也是这种类型的玩家,不妨试试马拉松式牵制法,不吃刀也能稳定牵制60秒。

2.

在介绍技巧之前得先了解一下,何谓马拉松式牵制法?顾名思义,马拉松牵制法就是通过不断奔跑与监管者拉开距离,拖时间延迟吃刀,这种方法只要掌握技巧,萌新也能稳溜三台机。那么接下来,就来一起看看马拉松式牵制法的技巧都有哪些吧。

3.

技巧一:带双弹天

虽然现版本的大热门天赋是飞轮,但如果想要靠拉距离保证自己不吃刀,那带双弹天赋会更合适。具体用法就是求生者在实战中,时刻注意自己的双弹技能cd,保证技能刚冷却好就翻窗或者翻板,以此利用双弹天赋的加速BUFF拉开距离。

4.

技巧二:注意出生位置

第五人格里的出生点是固定的,很多高玩玩家会背出生点,但普通玩家不需要这么做,只要注意自己的出生位置就好了。每张地图都有标志性的建筑物和无敌点,玩家只需要思考如果监管者来了应该从哪里开始马拉松就行。一定要有一个大致的思路,保证马拉松的直线距离。

5.

技巧三:故意炸机

在第五人格中,炸机是可以看到监管者的轮廓和位置的,玩家可以根据不同的监管者做灵活应对,溜起监管者时也更有底气。不过如果对方是红蝶、红夫人这种比较灵活的监管者,马拉松溜法就比较困难,这个时候还是赶紧走人吧。

6.

技巧四:一心跳就跑

当监管者在附近时,求生者会有心跳预警提示,配合主动炸机,完全可以第一时间掌握监管者的动向。很多求生者玩家等监管者走到脸上了才跑,那是非常不明智的。第一时间逃跑,就是为马拉松式溜监管者开了个好头。

7.

技巧五:非必要不下板

开始马拉松牵制后,如果不是监管者快要打到玩家,建议不要下板。因为一是浪费时间,二是地图就这么大,有可能会再溜回来的。等到跑第二圈时,跟监管者的距离已经很近了,这个时候再博弈更稳妥。更何况你把板都下了,队友玩什么呢?差不多就这些了。

十、第五人格砸板技巧?

以下就是第五人格砸板技巧

在这里面技术和天赋都是非常重要的几点,玩家需要操纵得当,如果控制的不好的话,即使有高超的技术也是无法顺利上分的,大家不要担心不会设置操作。有很多的玩家都知道,就是可以自动保存我们在对战期间录像的这一个功能,这个功能很多的玩家都不太在意,但是这个功能是非常有用。

一般大神玩家都会打开,有很多的玩家以为这个功能是能够占据非常多的内存空间的,但是实际上占据的空间其实并不是特别大,基本上来说是可以忽略的。玩家们是可以整理这些无用的资源,大家根据自己的时间来定,这种习惯养成之后,是可以给大家带来很大的好处的。砸板子的技巧大家需要注意距离,要多去熟练然后自己进行判断,不行的话还可以试试一个办法,可以把板子的那一堵墙看做是中线,在中线以外砸的话,屠夫肯定会被打回去,在以内就会晕倒在你的这一边。如何保证能够砸中,要等到它来到中线的位置,你在板子的侧面它是砍不到你的,他是会骗你砸板子的,或者直接强行走过来,你就等到走到你这边的时候来砸就行了。所以无论是什么情况都要快速的翻过去。

屠夫的身位也是比较大的,很难在过的这一瞬间来砍到你,他是没有视野的。这个时候就会去找你,听到砸板子的声音之后就已经在对面了,所以在这个时候无论怎么样都要最快的翻过去

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